진법

창수와 궁수, 방패수 셋으로 정해진 턴 안에 적 셋을 물리칩니다. 운이 없어서 답이 있는 문제입니다. 어느 병사를 어디로 보내고 누구를 먼저 치느냐가 전부예요.

한 수 물리기가 자유롭습니다. 잘못 뒀다고 처음부터 다시 하게 만들지 않아요.

판을 펴는 중입니다.

이 판의 규칙

적이 무엇을 할지 미리 읽을 수 있습니다. 사거리 안에 우리 편이 있으면 가장 약한 것을 치고, 없으면 가장 가까운 쪽으로 한 걸음 옵니다. 그게 전부라 계산이 됩니다.

못 이기는 판은 안 냅니다. 매일의 문제를 미리 전부 풀어 보고, 아무리 잘 둬도 못 이기는 날은 다른 판으로 바꿉니다.

같은 날은 누구나 같은 판입니다. 다른 사람과 이야기가 됩니다.

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